Neue Mmo

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On 29.08.2020
Last modified:29.08.2020

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Nur sind die Spielerzahlen für mich der einzig tatsächlich messbare Indikator für den Erfolg eines Spiels, wodurch es definitiv erfolgreichere Games als EVE gibt.

Also für mich wäre auch der Umsatz ein tatsächlich messbarer Erfolg. Ein Spiel mit 4 Millionen aktiven Spielern kann wirtschaftlich weniger erfolgreich sein als ein Spiel mit Spielerzahlen definieren ggf.

Den Erfolg jedoch nur bedingt. Aber ich verstehe schon worauf du hinaus willst und hast mit deinen Punkten natürlich nicht unrecht. Ja da stimme ich dir zu, auch die Umsatzzahlen sind ein messbarer Indikator für den Erfolg eines Spiels.

Im Grunde eigentlich schon seit Diablo 3…da haben sie ja ewig gebraucht das mal in einen spielbaren Zustand zu patchen. Selbst wenns Immortal und Diablo 4 dann mal kommen, werden beide nur ne Ansammlung von Bugs und unspielbar sein….

Also ich wollte mich bei phantasy star online anmelden. Hätte gerne mal ins Game reingeschaut. Also mich würde noch immer am meisten Lost Ark interessieren.

Da nervts mich echt schon, dass der Release Termin nicht einmal eingegrenzt wird. Auf der einen Seite spekuliert man mit einem zeitnahen Release, dann wieder mit einem Release nach D4.

Ja, und unten drunter steht das Update bei New World. Das muss erstmal in Japan erscheinen und dann sehen wir weiter.

Das könnte ganz schnell gehen, muss es aber nicht. Das Spiel soll nun im Februar in eine Beta starten, deren Fortschritt danach nicht gelöscht wird.

Fühle mich aktuell, aufgrund der vielen Menüs und riesigen Lobby etwas überfordert. Das Video ist echt schwierig. Also das gibt der Blogpost, auf den er sich bezieht einfach nicht her, diese News.

Das ist echt nicht so gut gearbeitet da. Wir haben auch Listen, in denen jedes Online-Spiel steht, von dem bekannt ist, dass es kommt.

Wolcen ist z. Da sind schon ein paar interessante Spiele dabei. Mich interessiert eigentlich nur der Pve Bereich.

Bei Contras finde ich merkt man gut dass Ihr doch Realtitätsnah bleibt. Gefällt mir. Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.

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Und dann werden wir auch darüber berichten. Dass die sich häufig verspäten bei Releases, wissen eigentlich alle.

Nicht ein fixes Datum und nur ein EA Termin. Glaskugel sei Dank!! Bin gespannt was davon, dann spielbar, in erscheint.

So richtig angefixt hat mich noch nichts. Na ja, wir hätten noch viel mehr reinnehmen können, aber bei den Titeln im oberen Bereich gab es klare Aussagen, zum Teil auch zu uns, dass eine spielbare Version kommt — mindestens in Form einer offenen Beta.

Dann noch Abo-Spiele,also ist nicht unbedingt mein Jahr. Vom Gefühl denke ich dass bei den Spielen mit Abo nicht genügend Spieler anziehen wird dass ein Abo sich lohnt.

Aber vielleicht irre ich mich und unter den Titel ist ein Erfolgstitel dabei dass die mit Abo über die Runden komme.

Bei CU und den anderen Spielen von kleineren Studios sieht es ähnlich aus. Über Moonlight Blade würde ich mich freuen,City of Titans könnte auch interessant werden.

Den rest werd ich mir mal anschauen wenn es eine Tesversion gibt. Ja mal schauen, gibt schon viele interessante, aber für einige Games da oben sehe ich Wenig chancen, da müssen diese Games schon mit sachen richtig punkten können.

Am interessantesten finde ich Crowfall, dicht gefolgt von New World. Umso länger der Release benötigt umso uninteressanter finde Ich Camelot Unchained.

Wollte dafür sogar einen neuen PC kaufen, jetzt werde ich das Spiel wahrscheinlich nichtmal kaufen. Was mich wundert dass wieder einige auf das Abosystem setzen — kann mir nicht vorstellen dass dies bei vielen gutgeht.

Am besten finde ich immer B2P. Camelot Unchained hatte halt zwei grosse Probleme. Das eine war, dass sie laut eigenen Aussagen keine Engine finden konnten, die ihren Ansprüchen an die Performance gerecht geworden wäre.

Sie haben einige der Anfangsjahre in die Entwicklung dieser Engine und deren Performance gesteckt. Man kann sich nun trotzdem fragen, ob es dann sinnvoll war, mit dem kleinen Pool an Ingenieuren alles von grundauf zu programmieren.

Aber immerhin scheinen sie ihr Ziel diesbezüglich erreicht zu haben. Man muss aber einfach sehen, dass dies ein riesiger Aufwand ist.

Es geht ja nicht nur um die Engine, man muss ja auch alle Tools dazu entwickeln und die müssen an den Workflow angepasst werden.

Alles nicht so einfach. Der zweite Punkt betrifft ihren Standort. Fairfax gilt nicht gerade als Hochburg der Technologiebranche.

Deswegen hatten sie auch Mühe geeigenete Mitarbeiter zu finden. Die Eröffnung eines zweiten Studios in Seattle hat das zwar verbessert, aber die Koordination erschwert.

Einen kleinen Rückfall gab es, wenn ich mich recht erinnere, noch wegen einer Design Entscheidung, die nicht so funktioniert hat, wie sie es sich vorgestellt haben und deswegen einiges neu machen mussten.

Mittlerweile passt wenigstens das Grundgerüst und sie sind fleissig am Erstellen des eigentlichen Spiels, auch wenn der Betastatus meines erachtens einen falschen Eindruck vom aktuellen Stand geben könnte.

Viele Spieler erwarten heutzutage von einer Betaversion eine Demoversion. Wie gut das Spiel dann am Ende sein wird, muss sich noch zeigen.

Aktuell kann man das kaum beurteilen. Sry das traut sich nichtmal ea und gehört defintiv ins contra rein. Da seh ich wow noch besser an. Wo braucht man in eso denn bitte das abo?

So ist es schlicht nicht nötig, den Content um einen Shop herum aufzubauen, und sich allerlei psychologische Tricks einfallen zu lassen, den Leuten das Geld aus der Tasche zu ziehen, möglichst ohne dass die es mitkriegen.

Man kann sich das monatliche abo auch mit gold kaufen, dass sind so 5h farmen mit dem gold kauft man dann ne wow marke, die kann man auch zu battle-net guthaben machen und sich damit dann die dlc kaufen.

Es ist halt ein MMO Spiel, ich will so wenig damit zutun haben wie nur irgendmöglich, aber es hält die Kinder aus anderen Spielen fern :.

WoW auf einem Privat-Sever ist zumindest für mich auch nicht die Antwort darauf. Klar manches Spiel aus dieser Auflistung konnte mich eine Zeitlang beschäftigen, aber wirklich was wo ich sagen könnte dass das mein Spiel für die nächsten paar Jahre wäre gibt es einfach nach wie vor nicht und wird es aller Voraussicht nach auch so schnell nicht geben.

Wenn man eine Klasse länger spielt, bzw. Seit wann hat Destiny eine spannende Geschichte? Die Reihenfolge ist zufällig und abwechslungsreich gedacht.

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Wir haben Spiele ausgewählt, die: den Fokus auf Multiplayer und Online legen. Der Artikel erschien ursprünglich im Januar und bekam am 7. September ein Update.

Dabei wurden neue Informationen, aktuelle Neuerungen und viele Links ergänzt. Link zum YouTube Inhalt. Deine Meinung?

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